Curso de Desenvolvimento de Games para Android - Básico
Vídeo de Apresentação
Imagens do curso
Descrição
Explica como produzir animações, configuração de personagens,física de elementos, áudio, edição de imagens, publicação de games para Smartphones, além de diferentes técnicas focadas para a produção de games Além disso temos também o Curso de Windows Server 2012, Como Criar uma Loja Virtual com Wordpress, e Redes - Equipamentos CISCO.
Sobre a carga horária:
O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.
Tópicos
- Games para Android
- Mercado de Games para Mobile
- Instalação Unity e Tipos de Games
- Engine Unity
- Ferramentas da Engine
- Trabalhando com Casting de Elementos
- Montando Level
- Aplicando Física aos Elementos Táticos
- Produzindo Animação de Itens
- Física e Animação de Sprites
- Produzindo Animação de Personagens - Parte 1
- Produzindo Animação de Personagens - Parte 2
- Produzindo Animação de Personagens - Parte 3
- Configurando Controle de Personagens - Parte 1
- Configurando Controle de Personagens - Parte 2
- Configurando Controle de Personagens - Parte 3
- Configurando Controles de Mobile
- Configurando Controles de Mobile - Parte 2
- Configurando Controles de Mobile - Parte 3
- Configurando Controles de Mobile - Parte 4
- Configurando Controles de Mobile - Parte 5
- Configurando Controles de Mobile - Parte 6
- Configurando Controles de Mobile - Parte 7
- Configurando Controles de Mobile - Parte 8
- Configurando Controles de Mobile - Parte 9
- Configurando Controles de Mobile - Parte 10
- Configurando Controles de Mobile - Parte 11
- Configurando Controles de Mobile - Parte 12
- Trabalhando com Sprites
- Manipulação de Sprites
- Manipulação de Sprites - Parte 2
- Configuração de Personagens
- Configuração de Personagens - Parte 2
- Áudio Ambiente
- Configuração de Luta entre Personagens
- Configuração de Luta entre Personagens - Parte 2
- Configuração de Luta entre Personagens - Parte 3
- Configuração de Luta entre Personagens - Parte 4
- Configuração de Luta entre Personagens - Parte 5
- Configuração de Luta entre Personagens - Parte 6
- Configuração de Luta entre Personagens - Parte 7
- Publicando o Game para Android
- Publicando o Game para Android - Parte 2
- Publicando o Game para Android - Parte 3
Professor
Edward Silva
Bacharel em Ciências da Computação, 22 anos de experiência de mercado, 20 especializações, escritor, professor, criador dos cursos de: CryEngine , Havok, Unity 3D e Unreal Engine no Brasil, Produtor de Games e Multimídia. Publicou o livro “Produzindo Games com Unreal Engine", pela Editora Ciência Moderna.