Curso Online de Unity

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Turma disponível: 03/06/2026
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Você vai aprender desde os primeiros passos com a interface do Unity até a criação de um jogo completo no estilo runner. Vai saber como baixar e configurar projetos, manipular objetos 2D e 3D, utilizar componentes como Rigidbody, Collider e Renderer, aplicar shaders e materiais, programar com scripts e variáveis, criar animações, adicionar áudios e muito mais.


Conteúdo do curso

  • 1 Capítulo 1
  • Aula 1: O que é o Unity?
  • Aula 2: Como baixar o Unity?
  • Aula 3: Como criar um projeto?
  • Aula 4: Abas principais do editor
  • Aula 5: Manipulando objetos
  • Aula 6: Tipos de arquivos
  • Aula 7: Rigidbody
  • Aula 8: Collider
  • Aula 9: Sprite e Mesh Renderer
  • Aula 10: O que é um shader?
  • Aula 11: Introdução aos materiais
  • Aula 12: Criando um material
  • Aula 13: Built-in
  • 2 Capítulo 2
  • Aula 14: Universal (URP)
  • Aula 15: High Definition (HDRP)
  • Aula 16: Primeiro script
  • Aula 17: Variáveis
  • Aula 18: Acessando outros componentes
  • Aula 19: Montagem do level
  • Aula 20: Pulo do personagem
  • Aula 21: Obstáculos
  • Aula 22: Adicionando sprites
  • Aula 23: Adicionando animações
  • Aula 24: Plano de fundo animado
  • Aula 25: Introdução ao Animator
  • Aula 26: Criando as transições
  • 3 Capítulo 3
  • Aula 27: Programando animações
  • Aula 28: Introdução ao Unity UI
  • Aula 29: Explicando a ancoragem
  • Aula 30: Criando o Canvas do jogo
  • Aula 31: Pontuação
  • Aula 32: Recorde
  • Aula 33: Botão de jogar
  • Aula 34: Música principal
  • Aula 35: Som do pulo
  • Aula 36: Som de game over
  • Aula 37: Introdução a partículas
  • Aula 38: Retoques finais
  • Aula 39: Como fazer uma build jogável?

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Você pode imprimir gratuitamente o certificado digital ou optar por receber esse lindo certificado em casa (custo adicional da confecção + frete). No verso do certificado consta o cronograma, carimbo do CNPJ e a assinatura do diretor da escola, características obrigatórias para validade do certificado.

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Foto: Allan Ramos Arôxa

Sobre o autor: Allan Ramos Arôxa

Allan Ramos Arôxa é formado em Design de Games. Possui experiência como tech artist e desenvolvedor Unity, atuando na implementação de modelos, efeitos visuais, iluminação, UI e otimização de aplicativos. Já desenvolveu e publicou diversos projetos com realidade aumentada e criação de ferramentas personalizadas para equipes técnicas.

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