Curso Online de Unity
12x de R$ 25,00
ou R$ 300,00 à vista
Turma disponível: 03/06/2026
Carga horária: 80 horas
Você vai aprender desde os primeiros passos com a interface do Unity até a criação de um jogo completo no estilo runner. Vai saber como baixar e configurar projetos, manipular objetos 2D e 3D, utilizar componentes como Rigidbody, Collider e Renderer, aplicar shaders e materiais, programar com scripts e variáveis, criar animações, adicionar áudios e muito mais.
Conteúdo do curso
- 1 Capítulo 1
- Aula 1: O que é o Unity?
- Aula 2: Como baixar o Unity?
- Aula 3: Como criar um projeto?
- Aula 4: Abas principais do editor
- Aula 5: Manipulando objetos
- Aula 6: Tipos de arquivos
- Aula 7: Rigidbody
- Aula 8: Collider
- Aula 9: Sprite e Mesh Renderer
- Aula 10: O que é um shader?
- Aula 11: Introdução aos materiais
- Aula 12: Criando um material
- Aula 13: Built-in
- 2 Capítulo 2
- Aula 14: Universal (URP)
- Aula 15: High Definition (HDRP)
- Aula 16: Primeiro script
- Aula 17: Variáveis
- Aula 18: Acessando outros componentes
- Aula 19: Montagem do level
- Aula 20: Pulo do personagem
- Aula 21: Obstáculos
- Aula 22: Adicionando sprites
- Aula 23: Adicionando animações
- Aula 24: Plano de fundo animado
- Aula 25: Introdução ao Animator
- Aula 26: Criando as transições
- 3 Capítulo 3
- Aula 27: Programando animações
- Aula 28: Introdução ao Unity UI
- Aula 29: Explicando a ancoragem
- Aula 30: Criando o Canvas do jogo
- Aula 31: Pontuação
- Aula 32: Recorde
- Aula 33: Botão de jogar
- Aula 34: Música principal
- Aula 35: Som do pulo
- Aula 36: Som de game over
- Aula 37: Introdução a partículas
- Aula 38: Retoques finais
- Aula 39: Como fazer uma build jogável?
Certificado
Você pode imprimir gratuitamente o certificado digital ou optar por receber esse lindo certificado em casa (custo adicional da confecção + frete). No verso do certificado consta o cronograma, carimbo do CNPJ e a assinatura do diretor da escola, características obrigatórias para validade do certificado.
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Sobre o autor: Allan Ramos Arôxa
Allan Ramos Arôxa é formado em Design de Games. Possui experiência como tech artist e desenvolvedor Unity, atuando na implementação de modelos, efeitos visuais, iluminação, UI e otimização de aplicativos. Já desenvolveu e publicou diversos projetos com realidade aumentada e criação de ferramentas personalizadas para equipes técnicas.
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